新米ネットワークエンジニアだわよ!

ネットワークエンジニアとして勉強していく中で大事だなー!!と思ったことを忘れないようにするために書いてます。このブログで不明点が解決できたら嬉しいです^^

Eigrpについて

ルーティングプロトコルまとめ。

RIP ディスタンスベクタ型。 全ルーティングテーブル情報を定期的にアップデートで交換する。 メトリックはホップ数でホップ数が少ない経路を最短経路にする 最大が15ホップ。 224.0.0.9宛にルーティングアップデートを送信。 port番号がUDP520 --- Eigrp 拡…

ロンゲストマッチとAD値とメトリック

最適経路を選択する際の順序として、 1.ロンゲストマッチ 2.AD値 3.メトリック 必ずこの順序になる。 つまり、全く同じ宛先ならAD値が低い方! AD値が同じならメトリックって話。

eigrp 負荷分散について。

負荷分散についてまとめ。 等コストは、同じメトリック値の場合、 通信を分散させるやつ。 不等コストは、全然違うメトリックの場合でも 通信を分散させるやつなのだ。 variance and maximum-pathsを使う。 ※すごく大事なこと、不等コストはフィージブルサク…

Eigrp 不等コストロードバランジング

基本的に、サクセサのメトリック(FD)の1倍までの経路を不可分散に使用する。 つまり、同じメトリックじゃないと乗らないってこと。 →等コストロードバラ ※サクセサより小さかったらそっちがサクセサになるはずだしね。 だから、varianceコマンドでサクセサ…

今のインターネット通信の2代プロトコルは tcp/ip & ethernet である。tcp/ipで使われるアドレスがIPアドレス ethernetがmacアドレスである。 片方だけでもよくね?思うかもしれないが二つのプロトコルを使ってるんだから ちゃんとそれに対応したアドレスを…